Lançamento Vertical no vácuo (Subida + Descida)
É um MUV em que no lugar da aceleração é a gravidade
*A gravidade é a aceleração (que muda a velocidade)
* Gravidade negativa significa que a velocidade está diminuindo
OB: Sempre adote um referencial que se caso for seta para cima positivo a gravidade será -10m/s² pois está descendo.
g= -10m/s² (com referencial adotado p cima +)
A cada segundo a gravidade tira 10m/s² da velocidade na subida, então se eu jogo um corpo com 30m/s eu demorarei 3s para chegar na altura máxima. 48m/s demoraria 4,8s, 50m/s² demoraria 5s.
O tempo de subida=tempo de descida
Subida + descida = tempo de voou
A velocidade com que lançou o corpo será a mesma da chegada em sua mão por ex, só que com sinais contrários pois um está subindo (+) e outro está descendo(-) para sinalizar que o movimento é retrógrado. Já que o sinal da velocidade determina o sentido do movimento.
Aceleração (gravidade) oposta ao da velocidade= o móvel sobe freando - retardado
Chegando na altura máxima V=0
Ao descer a velocidade está para baixo e a aceleração(gravidade) também está para baixo, ajudando o corpo a descer, então o corpo desce acelerado.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equações do lançamento Vertical:
V=Vo+at (tudo que relacionar velocidade e tempo)
(tempo que demoro para atingir a velocidade máxima V=0)/qual a velocidade no tempo X?
S=So+Vot+at²/2 (relaciona posição e tempo)
Quanto o cara desloca (H - altura)eu um determinado tempo/
V²=Vo²+2aΔS (serve para calcular a altura máxima) V=0
Consegui achar o valor da altura máxima sem precisar achar o tempo para atingir a velocidade máxima.
OB: aceleração = gravidade ∆S=H
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Queda Livre (descida)
No qual Vo=0 pois está na altura máxima - então é cortado nas formulas
Colocar o referencial - como o movimento é só para baixo não faz sentido colocar o referencial + sendo seta para cima e sim adotar seta para baixo como + para que a gravidade não ficar com sinal negativo.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.A de Galileu ( usado quando pedir os deslocamento entre os segundo x e y)
Nos lançamentos os deslocamentos estão em uma P.A, cuja razão é a aceleração.
No gráfico VxT, a área nos dará o deslocamento
área do trapézio= base maior+Base menor x altura/2
Área do triângulo = base x altura/2
sexta-feira, 14 de outubro de 2016
Movimento uniformemente variado
Fator que muda a posição é a velocidade, vimos no MU!
Agora veremos o fator que provoca mudança da velocidade = Aceleração
a=Δv/Δt a= v-vo/t-to
Unidade (m/s²)
EX: 2m/s² = o móvel anda 2m/s a cada segundo.
------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
Equação horária da Velocidade (OB: sempre que eu tenho uma equação monta um gráfico)
V=Vo+at -------> vovô e vovó ainda tentam
y = b+ax (no gráfico)
A aceleração (coeficiente angular) vai definir quando a reta será crescente ou decrescente
Vo = coeficiente linear (toca o eixo y)
Calculo da aceleração calculando pela tangente do ângulo:
tgΘ=Δv/Δt = a
V=0: momento em que a reta corta o eixo x (Inversão do sentido do movimento) = movimento retrógrado. (momento em que eu paro para inverter o movimento V=0).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equação Horária da posição:
S=so+vot+at²/2 ----> Soraia sortuda você é tesudo ainda mais transando com dois em cima e dois em baixo
y=c+ bx +ax² (no gráfico)
OB: O t está ao quadrado = equação do segundo grua: Gráfico é uma parábola a>0 concavidade para cima
a<0 concavidade para baixo
S=0: origem (momento em que a parábola toca o eixo x)
So= coeficiente linear
Vértice: V=0 (ponto de inversão do sentido do movimento) o móvel parou
OB: ao analisar um gráfico de física veja quais são as fórmulas que você conhece com essas variáveis e formulas que relaciona as duas. ex:
Gráfico relacionando Vxt: é a aquação horária da posição e V=Δs/Δt então v.Δt=Δs
Δs será a área do gráfico.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Equação de Torricelli: Usa quando o tempo não for dado
V²=Vo²=2aΔS ------> Vovô e vovó + 2 amigos num triângulo safado
-----------------------------------------------------------------------------------------------------Como vou saber se a formula é do MU ou MUV?
Para ser MUV tem que ter aceleração
A equação horária da posição do MU e MUV são as mesmas o que diferencia é a presença da aceleração no MUV
Se eu estiver numa questão de MUV:
As variáveis que tem em todas as formulas de MUV é Vo e aceleração
Então, eu tenho que procurar no texto o Vo e o a, a não ser que um deles for a pergunta.
Pior caso de MUV:
Ele pede o valor do Vo e da aceleração, assim serão 2 incógnitas então terei que usar 2 equações para formar um sistema
Agora veremos o fator que provoca mudança da velocidade = Aceleração
a=Δv/Δt a= v-vo/t-to
Unidade (m/s²)
EX: 2m/s² = o móvel anda 2m/s a cada segundo.
------------------------------------------------------------------------------------------

Equação horária da Velocidade (OB: sempre que eu tenho uma equação monta um gráfico)
V=Vo+at -------> vovô e vovó ainda tentam
y = b+ax (no gráfico)
A aceleração (coeficiente angular) vai definir quando a reta será crescente ou decrescente
Vo = coeficiente linear (toca o eixo y)
Calculo da aceleração calculando pela tangente do ângulo:
tgΘ=Δv/Δt = a
V=0: momento em que a reta corta o eixo x (Inversão do sentido do movimento) = movimento retrógrado. (momento em que eu paro para inverter o movimento V=0).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equação Horária da posição:
S=so+vot+at²/2 ----> Soraia sortuda você é tesudo ainda mais transando com dois em cima e dois em baixo
y=c+ bx +ax² (no gráfico)
OB: O t está ao quadrado = equação do segundo grua: Gráfico é uma parábola a>0 concavidade para cima
a<0 concavidade para baixo
S=0: origem (momento em que a parábola toca o eixo x)
So= coeficiente linear
Vértice: V=0 (ponto de inversão do sentido do movimento) o móvel parou
OB: ao analisar um gráfico de física veja quais são as fórmulas que você conhece com essas variáveis e formulas que relaciona as duas. ex:
Gráfico relacionando Vxt: é a aquação horária da posição e V=Δs/Δt então v.Δt=Δs
Δs será a área do gráfico.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Equação de Torricelli: Usa quando o tempo não for dado
V²=Vo²=2aΔS ------> Vovô e vovó + 2 amigos num triângulo safado
-----------------------------------------------------------------------------------------------------Como vou saber se a formula é do MU ou MUV?
Para ser MUV tem que ter aceleração
A equação horária da posição do MU e MUV são as mesmas o que diferencia é a presença da aceleração no MUV
Se eu estiver numa questão de MUV:
As variáveis que tem em todas as formulas de MUV é Vo e aceleração
Então, eu tenho que procurar no texto o Vo e o a, a não ser que um deles for a pergunta.
Pior caso de MUV:
Ele pede o valor do Vo e da aceleração, assim serão 2 incógnitas então terei que usar 2 equações para formar um sistema
quinta-feira, 13 de outubro de 2016
Movimento Uniforme e Velocidade Relativa
- Referencial: é o corpo ao qual identificamos o estado de repouso ou de movimento de algo em relação ao outro.
- Posição: ponto que o objeto ocupa no espaço. Geralmente representado pela letra s.
- Trajetória: conjunto de posições feitas por um móvel que se movimenta em um referencial. Note que a trajetória de um corpo depende do referencial.
Mov. Retrógrado = móvel andando contra a trajetória, o referencial (V<0)
OB: Velocidade negativa=Movimento retrógrado, ex: -2m/s
---------------------------------------------------------------------------------------
Deslocamento ΔS = S – So
S + =progressivo
S - =retrógrado
--------------------------------------------------------------------------------------------------
V=Δs/Δt (só para quando a questão der o tempo e o deslocamento final e inicial)
Unidade m/s
Transformação de Km/h para m/s divide por 3,6
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Equação horária da posição:
S=So+v.t (sorvete)
S e T são as variáveis e So e V serão dados na questão.
Equação do 1º Grau - para a formação do gráfico
y=ax+b
S=v.t+So
Lembrete: a é coeficiente angular: quanto maior for mais inclinado é a reta, maior será a velocidade
a + reta crescente (mov. progressivo)
a - reta decrescente (mov. retrógrado)
b - coeficiente linear: corta o eixo y (momento em que o x=0)
S=0 (passar pela posição igual a zero = a origem) momento em qua a reta corta o eixo x
OB: O cálculo da velocidade é calculado pela tangente do ângulo.
tgΘ = Δs/Δt=V
OB: Velocidade negativa=Movimento retrógrado, ex: -2m/s
---------------------------------------------------------------------------------------
Deslocamento ΔS = S – So
S + =progressivo
S - =retrógrado
--------------------------------------------------------------------------------------------------
V=Δs/Δt (só para quando a questão der o tempo e o deslocamento final e inicial)
Unidade m/s
Transformação de Km/h para m/s divide por 3,6
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Equação horária da posição:
S=So+v.t (sorvete)
S e T são as variáveis e So e V serão dados na questão.
Equação do 1º Grau - para a formação do gráfico
y=ax+b
S=v.t+So
Lembrete: a é coeficiente angular: quanto maior for mais inclinado é a reta, maior será a velocidade
a + reta crescente (mov. progressivo)
a - reta decrescente (mov. retrógrado)
b - coeficiente linear: corta o eixo y (momento em que o x=0)
S=0 (passar pela posição igual a zero = a origem) momento em qua a reta corta o eixo x
OB: O cálculo da velocidade é calculado pela tangente do ângulo.
tgΘ = Δs/Δt=V
Algarismos significativos e Ordem de Grandeza
Ordem e grandeza –e uma estimativa em forma de potência de dez.
1 – Colocar em notação científica:
2000 = 2x10³
0,001 = 1x10-³
Se o número da frente for menor que 3,16 – a minha resposta será apenas a potência de 10
Se o número for maior ou igual eu adiciono 1 unidade na potência de 10
ex: 500 = 5x10²= 10³
0,08 = 8x10-²= 10-¹
Algarismos significativos: São todos os algarismos corretos mais um duvidosos (o último algarismo)Teremos dúvida sempre no último algarismos da medida (ele é o duvidoso)
3,57 (7) duvidoso
Portanto 1 é diferente de 1,0 pois o 1 sozinho já é o número duvidoso já que é o último da medida já o 1,0 é o 0.
Zeros a esquerda não são significativos
EX: 0,20 apenas o 2 e o zero a direita que é duvidoso
Se está dividindo pode passar multiplicando invertendo o sinal de expoente.
Operações de adição e subtração: acrescenta zeros
ex:3,2+1,46
3,20+ 1,46
Multiplicação e divisão:
Não é necessário acrescentar zeros e a vírgula que irá colocar só conta os números de cima antes da vírgula
Assinar:
Postagens (Atom)