quinta-feira, 17 de novembro de 2016
Gráficos
Imagine lançarmos uma bola verticalmente ele subirá desacelerando até uma altura máxima neste momento sua velocidade será 0 e no instante seguinte ela inicia a queda acelerando. Em todo o percurso ela esteve submetida a aceleração constante da gravidade igual a -9,8m/s² que é diferente de zero, mesmo no momento que ela parou.
sexta-feira, 11 de novembro de 2016
Cinemática Vetorial *Não terminei olhar no cadeininho azul
O que é um vetor?
Vetor é uma grandeza matemática que tem três características primordiais:
- Módulo: É o comprimento do vetor.
- Direção: É a reta onde o vetor se encontra apoiado.
- Sentido: Mesmo em cima de uma reta precisamos definir se o vetor aponta para um lado ou para outro.
Um vetor é representado graficamente da seguinte forma:
sexta-feira, 14 de outubro de 2016
Lançamento Vertical e Queda Livre
Lançamento Vertical no vácuo (Subida + Descida)
É um MUV em que no lugar da aceleração é a gravidade
*A gravidade é a aceleração (que muda a velocidade)
* Gravidade negativa significa que a velocidade está diminuindo
OB: Sempre adote um referencial que se caso for seta para cima positivo a gravidade será -10m/s² pois está descendo.
g= -10m/s² (com referencial adotado p cima +)
A cada segundo a gravidade tira 10m/s² da velocidade na subida, então se eu jogo um corpo com 30m/s eu demorarei 3s para chegar na altura máxima. 48m/s demoraria 4,8s, 50m/s² demoraria 5s.
O tempo de subida=tempo de descida
Subida + descida = tempo de voou
A velocidade com que lançou o corpo será a mesma da chegada em sua mão por ex, só que com sinais contrários pois um está subindo (+) e outro está descendo(-) para sinalizar que o movimento é retrógrado. Já que o sinal da velocidade determina o sentido do movimento.
Aceleração (gravidade) oposta ao da velocidade= o móvel sobe freando - retardado
Chegando na altura máxima V=0
Ao descer a velocidade está para baixo e a aceleração(gravidade) também está para baixo, ajudando o corpo a descer, então o corpo desce acelerado.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equações do lançamento Vertical:
V=Vo+at (tudo que relacionar velocidade e tempo)
(tempo que demoro para atingir a velocidade máxima V=0)/qual a velocidade no tempo X?
S=So+Vot+at²/2 (relaciona posição e tempo)
Quanto o cara desloca (H - altura)eu um determinado tempo/
V²=Vo²+2aΔS (serve para calcular a altura máxima) V=0
Consegui achar o valor da altura máxima sem precisar achar o tempo para atingir a velocidade máxima.
OB: aceleração = gravidade ∆S=H
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Queda Livre (descida)
No qual Vo=0 pois está na altura máxima - então é cortado nas formulas
Colocar o referencial - como o movimento é só para baixo não faz sentido colocar o referencial + sendo seta para cima e sim adotar seta para baixo como + para que a gravidade não ficar com sinal negativo.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.A de Galileu ( usado quando pedir os deslocamento entre os segundo x e y)
Nos lançamentos os deslocamentos estão em uma P.A, cuja razão é a aceleração.
No gráfico VxT, a área nos dará o deslocamento
área do trapézio= base maior+Base menor x altura/2
Área do triângulo = base x altura/2
É um MUV em que no lugar da aceleração é a gravidade
*A gravidade é a aceleração (que muda a velocidade)
* Gravidade negativa significa que a velocidade está diminuindo
OB: Sempre adote um referencial que se caso for seta para cima positivo a gravidade será -10m/s² pois está descendo.
g= -10m/s² (com referencial adotado p cima +)
A cada segundo a gravidade tira 10m/s² da velocidade na subida, então se eu jogo um corpo com 30m/s eu demorarei 3s para chegar na altura máxima. 48m/s demoraria 4,8s, 50m/s² demoraria 5s.
O tempo de subida=tempo de descida
Subida + descida = tempo de voou
A velocidade com que lançou o corpo será a mesma da chegada em sua mão por ex, só que com sinais contrários pois um está subindo (+) e outro está descendo(-) para sinalizar que o movimento é retrógrado. Já que o sinal da velocidade determina o sentido do movimento.
Aceleração (gravidade) oposta ao da velocidade= o móvel sobe freando - retardado
Chegando na altura máxima V=0
Ao descer a velocidade está para baixo e a aceleração(gravidade) também está para baixo, ajudando o corpo a descer, então o corpo desce acelerado.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equações do lançamento Vertical:
V=Vo+at (tudo que relacionar velocidade e tempo)
(tempo que demoro para atingir a velocidade máxima V=0)/qual a velocidade no tempo X?
S=So+Vot+at²/2 (relaciona posição e tempo)
Quanto o cara desloca (H - altura)eu um determinado tempo/
V²=Vo²+2aΔS (serve para calcular a altura máxima) V=0
Consegui achar o valor da altura máxima sem precisar achar o tempo para atingir a velocidade máxima.
OB: aceleração = gravidade ∆S=H
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Queda Livre (descida)
No qual Vo=0 pois está na altura máxima - então é cortado nas formulas
Colocar o referencial - como o movimento é só para baixo não faz sentido colocar o referencial + sendo seta para cima e sim adotar seta para baixo como + para que a gravidade não ficar com sinal negativo.
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P.A de Galileu ( usado quando pedir os deslocamento entre os segundo x e y)
Nos lançamentos os deslocamentos estão em uma P.A, cuja razão é a aceleração.
No gráfico VxT, a área nos dará o deslocamento
área do trapézio= base maior+Base menor x altura/2
Área do triângulo = base x altura/2
Movimento uniformemente variado
Fator que muda a posição é a velocidade, vimos no MU!
Agora veremos o fator que provoca mudança da velocidade = Aceleração
a=Δv/Δt a= v-vo/t-to
Unidade (m/s²)
EX: 2m/s² = o móvel anda 2m/s a cada segundo.
------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
Equação horária da Velocidade (OB: sempre que eu tenho uma equação monta um gráfico)
V=Vo+at -------> vovô e vovó ainda tentam
y = b+ax (no gráfico)
A aceleração (coeficiente angular) vai definir quando a reta será crescente ou decrescente
Vo = coeficiente linear (toca o eixo y)
Calculo da aceleração calculando pela tangente do ângulo:
tgΘ=Δv/Δt = a
V=0: momento em que a reta corta o eixo x (Inversão do sentido do movimento) = movimento retrógrado. (momento em que eu paro para inverter o movimento V=0).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equação Horária da posição:
S=so+vot+at²/2 ----> Soraia sortuda você é tesudo ainda mais transando com dois em cima e dois em baixo
y=c+ bx +ax² (no gráfico)
OB: O t está ao quadrado = equação do segundo grua: Gráfico é uma parábola a>0 concavidade para cima
a<0 concavidade para baixo
S=0: origem (momento em que a parábola toca o eixo x)
So= coeficiente linear
Vértice: V=0 (ponto de inversão do sentido do movimento) o móvel parou
OB: ao analisar um gráfico de física veja quais são as fórmulas que você conhece com essas variáveis e formulas que relaciona as duas. ex:
Gráfico relacionando Vxt: é a aquação horária da posição e V=Δs/Δt então v.Δt=Δs
Δs será a área do gráfico.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Equação de Torricelli: Usa quando o tempo não for dado
V²=Vo²=2aΔS ------> Vovô e vovó + 2 amigos num triângulo safado
-----------------------------------------------------------------------------------------------------Como vou saber se a formula é do MU ou MUV?
Para ser MUV tem que ter aceleração
A equação horária da posição do MU e MUV são as mesmas o que diferencia é a presença da aceleração no MUV
Se eu estiver numa questão de MUV:
As variáveis que tem em todas as formulas de MUV é Vo e aceleração
Então, eu tenho que procurar no texto o Vo e o a, a não ser que um deles for a pergunta.
Pior caso de MUV:
Ele pede o valor do Vo e da aceleração, assim serão 2 incógnitas então terei que usar 2 equações para formar um sistema
Agora veremos o fator que provoca mudança da velocidade = Aceleração
a=Δv/Δt a= v-vo/t-to
Unidade (m/s²)
EX: 2m/s² = o móvel anda 2m/s a cada segundo.
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-------------------------------------------------------------------------------------------Equação horária da Velocidade (OB: sempre que eu tenho uma equação monta um gráfico)
V=Vo+at -------> vovô e vovó ainda tentam
y = b+ax (no gráfico)
A aceleração (coeficiente angular) vai definir quando a reta será crescente ou decrescente
Vo = coeficiente linear (toca o eixo y)
Calculo da aceleração calculando pela tangente do ângulo:
tgΘ=Δv/Δt = a
V=0: momento em que a reta corta o eixo x (Inversão do sentido do movimento) = movimento retrógrado. (momento em que eu paro para inverter o movimento V=0).
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Equação Horária da posição:
S=so+vot+at²/2 ----> Soraia sortuda você é tesudo ainda mais transando com dois em cima e dois em baixo
y=c+ bx +ax² (no gráfico)
OB: O t está ao quadrado = equação do segundo grua: Gráfico é uma parábola a>0 concavidade para cima
a<0 concavidade para baixo
S=0: origem (momento em que a parábola toca o eixo x)
So= coeficiente linear
Vértice: V=0 (ponto de inversão do sentido do movimento) o móvel parou
OB: ao analisar um gráfico de física veja quais são as fórmulas que você conhece com essas variáveis e formulas que relaciona as duas. ex:
Gráfico relacionando Vxt: é a aquação horária da posição e V=Δs/Δt então v.Δt=Δs
Δs será a área do gráfico.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Equação de Torricelli: Usa quando o tempo não for dado
V²=Vo²=2aΔS ------> Vovô e vovó + 2 amigos num triângulo safado
-----------------------------------------------------------------------------------------------------Como vou saber se a formula é do MU ou MUV?
Para ser MUV tem que ter aceleração
A equação horária da posição do MU e MUV são as mesmas o que diferencia é a presença da aceleração no MUV
Se eu estiver numa questão de MUV:
As variáveis que tem em todas as formulas de MUV é Vo e aceleração
Então, eu tenho que procurar no texto o Vo e o a, a não ser que um deles for a pergunta.
Pior caso de MUV:
Ele pede o valor do Vo e da aceleração, assim serão 2 incógnitas então terei que usar 2 equações para formar um sistema
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